Der letzte Schritt ist die Auswahl des Schlaggefühls und die anschließende Registrierung des Schlags.
Wählen Sie Gut, wenn es sich wie ein guter Schlag anfühlte, OK, wenn er durchschnittlich war, und Fehl, wenn er sich wie ein Fehlschlag anfühlte.
Das gewählte Gefühl beeinflusst die Abweichung des Schlags (Distanz, Richtung).
Details zu den einzelnen Optionen:
Gut Abweichung: Gering
Wählen Sie Gut, wenn es ein guter Schlag war.
OK Abweichung: Mittel
Wählen Sie OK, wenn es ein durchschnittlicher Schlag war.
Fehl Abweichung: Hoch
Wählen Sie Fehl, wenn es ein misslungener Schlag war.
Gemessen Abweichung: Keine
Verwenden Sie dies, wenn Sie die exakte Entfernung kennen (z. B. mithilfe eines Entfernungsmessers).
Es gibt keine gefühlsbedingte Abweichung, aber Wind- und Lagekorrekturen gelten weiterhin.
Überspringen Abweichung: Mittel
Verwenden Sie dies, wenn Sie einen Schlag überspringen möchten.
Die Korrekturen entsprechen OK.
Sie können dies z. B. nutzen, um einen Driver-Schlag oder eine kurze Distanz zu überspringen oder um in Ihrem eigenen Tempo zu spielen.
zufällig Abweichung: gering – Hoch
Verwenden Sie diese Option, wenn die Schlagrichtung unbekannt ist.
Richtung und Schlaggefühl werden zufällig registriert.
Das ausgewählte Gefühl erscheint in Ihrer Rundenhistorie, den Schlagaufzeichnungen und der Schlägeranalyse, damit Sie Ihre Schwächen besser erkennen können.